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                IT开发/UI设计/运营/影视特效培训机构

                400-111-8989

                • 课程目录
              2. 课程介绍
              3. Java课程内容包含Java环境搭建和Java运行原理、创建GUI应@用和变量、基本数据类型、运算符、"随机控制泡泡和分支流程控制"、面向对象编程-对象和类、数组和循∞环流程控制、飞机大战和ぷ继承、绘制飞机大战、访问控制与封装,达内带你一步一步搭建Java环境,将基础语法和图形化案例进行整合,可以让你在可◆视化的案例中学习知识。
              4. 适合人群
              5. 0基础小白

                转行人员

                编程爱好者

                已有其他编程语言使用经验,希望过渡到Java

              6. 学习建议
              7. 1.学习前提:在开始学习本教程前你应该能够使用Windows 10操作系统。

                2.学习环境建议:建议采用Windows 10系统 或者 苹果系统,不建议⌒ 使用陈旧的32位操作系统,电脑运行内存应该4GB以上。

                3.相关扩展学习资源推荐←:为更好掌握︾该模块建议阅读doc.canglaoshi.org上面〇相关资料。

              8. 达成目标
              9. 通过本教程学习学员会学习到基本的Java环境搭建和开发工具的基本使用、还能学习Java程序的执行原理,深入了解Java开发知识以及获得项目开发经验。

              10. 主讲老师
              11. 刘苍松

                具 有 10 年 的 Java 企 业 应用开发经验。曾经历任德国Software AG 技术顾问,美国 Dachieve 系 统 架 构 师,美 国 AngelEngineers Inc.系统架构师。授课思维严谨灵活,将复杂的业务应用逻辑以直观浅显的方式阐述。
              12. 知识点目录
              13. 1.Java简介

                2.开发环境介绍

                3.安装JDK实操以及环境变量配置流程介绍

                4.配置环〖境变量实操

                5.安装Eclipse流程介绍

                6.安装Eclipse实操

                7.HelloWorld程序讲解

                8.HelloWorld程序编写

                9.HelloWorld程序执行♀原理

                10.Unit01总结

                11.GUI界面讲解

                12.GUI界面绘制代码

                13.自定义绘制图像讲解

                14.自定义绘制图像代码编ζ 写

                15.自定义绘制图像颜色讲解

                16.自定义绘制图像颜色代码编写

                17.初识变量

                18.变量基础语法讲解

                19.变量基『础语法正确演示

                20.变量基础语法错误演示

                21.注释讲解和改变变量的值讲解

                22.变量的运算代码编∴写

                23.变量∮的运算让圆动起来

                24.控制两个小球的移动

                25.变量☆基本命名规范

                26.企业开发命名规范

                27.命名规范案例演≡示

                28.整数类型介绍+byte类型简介

                29.byte代码+short介绍

                30.Short代码演示

                31.int类型概念讲〓解

                32.int代码讲解

                33.Int代码讲解1

                34.Int代码讲解2

                35.Long类型讲解

                36.Long代码讲解1

                37.Long代码讲解2

                38.计算机计算时间原理

                39.利用Long类型保存时间

                40.利用Long类型保存时间代码〒讲解

                41.数学运算卐符1

                42.数学运算←符2

                43.数学运算符3

                44.数学运算符4

                45.数学运算符5

                46.数学运算符6

                47.自增自减_关系运算_逻辑运算1

                48.自增自减_关系运算_逻辑运算2

                49.自增自减_关系运算_逻辑运算3

                50.自增自减_关系运算_逻辑运算4

                51.自增自减_关系运算_逻辑运算5

                52.自增自减_关系运算_逻辑运算6

                53.自增自减_关系运算_逻辑运算7

                54.自增自减_关系运算_逻辑运算8

                55.自增自减_关系运算_逻辑运算9

                56.短路逻辑_赋值运算_复合』赋值运输1

                57.短路逻辑_赋值运算_复合赋值运↙输2

                58.短路逻辑_赋值运算_复①合赋值运输3

                59.短路逻辑_赋值运算_复合赋╱值运输4

                60.短路逻辑_赋值运算_复合赋值运输5

                61.短路逻辑_赋值运算_复合赋值运输6

                62.短路逻辑_赋值运算_复合赋值运输7

                63.字符串连ω 接_三元运算1

                64.字符串连接_三元运算2

                65.随机数_随机生◎成泡泡1

                66.随机数_随@ 机生成泡泡2

                67.随机数_随机生成泡泡3

                68.随机数_随机生成泡泡4

                69.随机数_随机生成泡泡5

                70.随机数_随机生成泡泡6

                71.随机控制泡泡大小颜♂色方向1

                72.随机控制泡泡大小颜◆色方向2

                73.随机控制泡泡大小↘颜色方向3

                74.随机控制泡泡大小颜色方向4

                75.随机控制泡泡大小颜色方向5

                76.随机控制泡泡大小颜色方向6

                77.流程控制_if单路分支_双路分支1

                78.流程控制_if单路分支_双路分支2

                79.流程控制_if单路分支_双路分支3

                80.流程控制_if单路分支_双路分支4

                81.多路分支语句卐_创建更多︽泡泡1

                82.多路分支语句_创建更多『泡泡2

                83.多路分支语句_创建更▲多泡泡3

                84.多路分支语句_创建更多泡泡4

                85.对象和类1

                86.对象和类2

                87.对象和类3

                88.对象和类4

                89.对象和类5

                90.引用变量_构造器1

                91.引用变量_构造器2

                92.引用变量_构造器3

                93.引用变量_构造器4

                94.引用变量_构造器5

                95.构▃造器重载█1

                96.构造器重载2

                97.构造器重载3

                98.构造器重载4

                99.构造器重载5

                100.面向对Ψ象重构跑泡泡♀_方法1

                101.面向对象∴重构跑泡泡_方法2

                102.面向对象重构ㄨ跑泡泡_方法3

                103.面向对象重构跑泡泡_方法4

                104.方法参数_方法参数1_什么是方法参数

                105.方法参数_方法重载2_理论知识

                106.方法参数_方法重载3_案例1

                107.方法参数_方法重载4_案例2

                108.利用方法重构_对象〖内存管理1

                109.利用方法重构_对象→内存管理2

                110.利用方法重构_对象【内存管理3理论知识

                111.利用方法重构_对象内←存管理4图示解析

                112.数组1什么是数组

                113.数组2数组的基本语法

                114.数组3案例演示1

                115.数组4案例演示2

                116.数组5案例演示3

                117.数组6引用类型数组

                118.循环1for循环1

                119.循环2for循环2

                120.循环3for循环3

                121.循环4for循环特殊☆用法1

                122.循环5for循环︼特殊用法↓2

                123.循环6for循环特殊用法3

                124.循环7for循环特殊用法4

                125.break

                126.continue

                127.do_while1

                128.do_while2

                129.do_while3

                130.while1

                131.while2

                132.重构跑泡泡1

                133.重构跑泡泡2

                134.重构跑泡泡3

                135.重构跑泡泡4

                136.吃掉泡泡_数组复制1

                137.吃掉泡泡_数组复制2

                138.吃掉泡泡_数组复制3

                139.吃掉泡泡_数组复制4

                140.吃掉泡泡_数组复制5

                141.吃掉泡泡_数组复制6

                142.数组复制

                143.数组※动态扩容

                144.删除被吃掉泡泡原理

                145.删除被︾吃掉的泡泡代码1

                146.删除被吃掉的泡泡代◣码2

                147.删除被吃掉的泡泡代码3

                148.删除被吃掉的泡泡代码4

                149.删除被吃掉的泡泡代码5

                150.飞机大■战业务规则分析

                151.设计类原理分析

                152.设计ぷ类代码实现1

                153.设计※类代码实现2

                154.设计类代码实现3

                155.飞行ㄨ物移动1

                156.飞行物移动2

                157.什么是继承

                158.继承案例练【习

                159.利用泛化实↓现继承1

                160.利用泛化实现继承2

                161.Java继承特性

                162.继承中使用构造器】原理

                163.继承中使用构造器代码

                164.继承◥中是使用构造器优点

                165.方法的继◤承

                166.利用继承重构飞机大战

                167.super访问父类属性

                168.super访问父类方⊙法

                169.SwingAPI

                170.创建窗口原理

                171.创建窗口代码

                172.绘制图片1

                173.绘制图片2

                174.加载每个飞机的图片原理

                175.加载每个飞机〗的图片代码实现1

                176.加载每个飞机的图片代码实现2

                177.飞机ω大战的世界1

                178.飞机大战』的世界2

                179.飞机大战的世界3

                180.飞机大战的世界4

                181.绘制方法原理

                182.绘制方@ 法代码

                183.代码优化

                184.定□ 时器原理

                185.定时器代码

                186.内部类原〖理

                187.内部类代码

                188.飞机移↓动原理

                189.单个飞机移动◆代码

                190.所有飞机与天空一起移动

                191.连续天空原●理

                192.连续天空代码

                193.连续天空出错解决办法

                194.package原理

                195.全限定名和import原理

                196.包结构目录¤代码

                197.访问控制与封装

                198.public和private区别

                199.public和private测试代码

                200.public与默√认区别

                201.public与默认测试代码

                202.protected与默认区〇别

                203.protected与默认测试代码

                204.封装

                205.飞机大战♀中的封装①

                206.final关键字

                207.final局部变量

                208.final局部变量代码

                209.final修饰对象〓引用

                210.final修饰方法参数

                211.final修饰方▓法参数代码

                开班时间

                • Java 12月30日 立即报名
                • Python 12月30日 立即报名
                • UI设计 12月30日 立即报名
                • WEB 12月30日 立即报名
                • UE设计 12月30日 立即报名
                • linux云计算 12月30日 立即报名
                • 大数据 12月30日 立即报名
                • 软件测试 12月30日 立即报名
                • C/C++ 12月30日 立即报名
                • 网络营销 12月30日 立即报名
                • 网络运维与安全 12月30日 立即报名
                • 嵌入式 12月30日 立即报名
                • 商业插画 12月30日 立即报名
                • 主办会计 12月30日 立即报名
                • PHP 12月30日 立即报名
                • BVD 12月30日 立即报名
                • 产品经理 12月30日 立即报名
                • 高级电商 12月30日 立即报名
                • VR/AR 12月30日 立即报名
                • 人力资源 12月30日 立即报名
                • Android 12月30日 立即报名
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